Sambungan dari post yang lepas:

Kali ni aku pilih a simple tutorial untuk ikut. Memang cepat je siapnya. Dan render pon sekejap je sebab render guna EEVEE instead of Cycles.

Just a little details, here kalau rajin nak baca. Kalau tak boleh skip terus kat gambar di bawah. Mihmihmih.

EEVEE ni renderer yang macam game engine guna, a little less realistic dalam shadows and stuffs tapi kalau nak render something yang less realistic or stylized style sesuai la sangat, dan sangatlah laju. Satu frame cuma ambil masa 2-4 seconds je.

Kalau Cycles ni dia raytracing renderer kalau tak silap aku lah nama dia. Kalau nak render yang photorealistic scene, ini lah yang kita guna sebab dia kira semua segala light path mak nenek tu untuk simulate real life lighting and resulting in longer render time. Berejam la juga.

Kalau guna volumetric lighting, lepas tu ada glass or reflection and what not, silalah start render dan tido! Hahaha. (Ini untuk orang yang macam aku yang spec pc/laptop tak berapa nak power ni lah)

Ok. Habis bebel.

Yang ini aku follow tutorial by Ducky3d: https://www.youtube.com/watch?v=5pi1MxqpmKw

Next step, aku try pula buat character. Since baru nak mula ni kan, kita mula dengan yang simple je low poly character. Untuk ni aku ikut tutorial series oleh Sebastian Lague: https://www.youtube.com/playlist?list=PLFt_AvWsXl0fEx02iXR8uhDsVGhmM9Pse

Ada 6 videos semuanya. Gigih tak gigih buat tu. Akhirnya siap la juga.

Tapi ini gambar je. Tapi dalam tutorial memang dia siap ajar model, lepas tu rig, and animate sekali. Tapi aku takde render animation dia.

Lepas dah siap ni aku rasa macam seronok pula buat low poly style ni. Sebab macam cepat siap, cepat render, cepat segalanya lah. Jadinya aku cuba buat a scene guna low poly concept ni.

Gitu la rupanya. Hehehe. Boleh la kan. After like 3 months of pembelajaran gitu.

Hopefully more project to come after this. Nanti aku update lagi my Blender 3d learning journey. Gituuuu…. 😀

written by beba